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2024 iThome 鐵人賽

DAY 3
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android 介面介紹

app/res/drawable=通常放會使用到的圖片檔案或是畫面設計物件背景的檔案
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240911/20168457ZdAAbEPwev.png

android 新建檔案

點選要新增進的檔案資料夾右鍵,New->我是使用java所以是java Class很常使用到下面Activity,作用是新建java class的同時新建一個layout Resource file 在app/res/layout下面做為畫面,
那fragment也是,創建時會同時新增一個fragment的layout Resource file
package是新增資料夾在之後做檔案分類時,非常好用
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240911/201684579dfoGJbfUG.png
那當發現檔案需要改名時,可以利用這個Refactor->Rename(但是取名前還是三思想好再創)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240911/201684575llKWnwoJj.png

命名規則

檔案名稱盡量直觀的說明檔案的功能,並且遵守
1.檔案名稱+檔案性質
例如說今天有個登陸的Activity 就會取LoginActivity
2.程式檔案在開頭跟單詞開頭大寫
3.資料夾在開頭小寫並且單詞開頭做大寫
4.換一個新的畫面就新增一個資料夾
5.通常layout的命名是全小寫並會自動在單詞間加"_"
例如https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240911/20168457HNfrX4NdP9.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240911/20168457bwnCPtnLR3.png

這裡就多給一個範例~~ 請大家務必遵守以上幾點讓周圍的工程師也能看懂你的程式https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240911/20168457FC4lHXzJVE.png


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